ガッ……ガイアッッッ
されたのはガイアではなくミトロン
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Q. なぜ会心ステータスが強いのか?
A. 会心だけは盛ったとき与ダメージの伸び率が増えるから
もうちょっとかみ砕いて数字を出すと、
攻撃+0% ⇒ 攻撃+50% でダメージは1.5倍になるが、
攻撃+50% ⇒ 攻撃+100% では1.33倍にしかならない。
率25%/ダメ50% ⇒ 率50%/ダメ100% でダメージは1.33倍にしかならないが、
率50%/ダメ100% ⇒ 率75%/ダメ150% では1.42倍になる。
つまり、攻撃力を含め一般的なステータスは増えると伸び率が下がっていく。
しかし、会心だけは(ある程度までは)増えると伸び率が上がる。
積むほど価値が上がる特殊なステータス。
分かりやすさと正確性はトレードオフなので、以下、正確性のために分かりにくい話をしていく。
たのしいたのしい算数の時間。
続きを読む※2020年12月下半期までの構成
次回リセットに向けて9層~12層(淵月螺旋)の構成と立ち回りのまとめ。
10月下半期での星の取得数は以下。
9層:3-3-3
10層:3-2-2
11層:2-3-1
12層:未クリア
追記:11月上半期で12-3のみ☆0、ほかすべて☆3まで。
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2023/2/21:全体を調整。Ver.3.2頃開始の新規の進捗をふわっと見る機会があり、今は想定より世界ランクが上がりやすい&螺旋はインフレし難度向上の傾向っぽい。
以下、2020/10の下半期時点で12-1で止まったため、12-3に向けた育成方針整理としてまとめたものがベース。「世界ランク6で12-3クリア」を目標としたリソース分配の形。("この通りやれば間違いない"ではなく"こういう意見の人もいる"程度で)
画像なしの長文なので、動画形式の情報が苦手 or テキストベースの方がスムーズな人向け。
螺旋をやらないなら全てマルチにお任せとかすらできるので、推しキャラで世界を駆けまわるのを楽しむべき。トワリン? 知らない子ですね
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ゴリ押しで深境螺旋7層をクリア(ただし☆は1-2-1)したので、きちんと☆6を狙うために情報をまとめておく。のちのちの☆9狙いにも。
ベースはクレーPUが始まった直後くらいの環境。
追記:世界ランク5前に滑り込みで再挑戦し☆2-2-2でクリアできたので追記
さらに追記:世界ランク5で11層☆6に向けてある程度戦力を整えた後で肩慣らしに7層☆9チャレンジをしたら、バリア属性とか狂戦士とかそういうレベルじゃない速度でカタがついてワロタ
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