2023-01-01から1年間の記事一覧
ミヅキローグで波瀾15の5表ルートを上振れずとも安定して踏破するのを目的としたガイド。 ミスがなければ勝率9割に届く~ミスと事故が重なりまくっても5割は維持、くらいのイメージ。追記:参考までに、先日13時間ぶっ通しで配信し結果は11トライ10踏破(負…
横断的にモジュール性能の情報をまとめてみる試み。 それなりの手持ちとモジュールデータの余裕があるサブ垢の存在が大きい。 ※ 2023/11/1時点。12章配信時の実装分まで。
ステータスがシビアになりやすい分、物理のヤトウは術のテキサスほど暴れない予感
やっぱり生活が破壊される!
前回よりさらに楽になったような気がする テキサスが無法すぎただけとも言う
狩場と言いつつラッシュバトル・無限周回編の区間があちこちにあってとてもつらい。
初日水曜はメンテ祭+ログイン戦争で帰宅後仮眠してまで調整したものの全くログインできず。 木~月で合計59時間程度プレイした感想。簡単にまとめると サイドコンテンツ不足を補おうとしすぎて単純作業が増えてる(巨竜の爪痕・無限調査編) ストーリーはNT…
石棺で目覚めてから2年経過し、種々のアップデートが入ったので過去の記事をリライト。 周回石課金までするメインと無課金サブの両環境での経験から作成。 最終更新:2023/11/22
参ったな、これほど心折れるとは
絶竜詩終わり際からブルアカ&7月に統合戦略実装で可処分時間がほぼ消滅 絶オメガスルーでようやく余裕ができた
2023/4/25~5/12のクローズドベータテストに参加したので感想。一言で言えば戦闘をガチガチにした原神。 間に合わせの機械翻訳とボイス未実装ゆえにキャラクター性はイマイチつかめず。(NPCセリフも"缺少文本"だらけ)原神まんまの今の各システムが許される…
2023/3/31~4/2のネットワークテストに参加したので感想。不具合っぽい挙動がそこそこ多く、バランスも現状は難ありなので、サービスインはまだ先と予想。 特にアドベンチャーボード関連で大がかりな改修・調整が必要そう。 (もともとは1月 NT ⇒ 早春 正式…
レッツ知覚情報奴隷ライフ
前回より楽な日が多かった気がする ヴィヴィアナのチャージ予兆、雑魚を一掃してくれそうな見た目してる(副砲並感)